[기획서] Cult of the Lamb 신규 콘텐츠 제안 : 심연의 메아리
[기획서] Cult of the Lamb 신규 콘텐츠 제안 : 심연의 메아리 (Echoes of the Abyss)
작성일: 2025. 11. 27 작성자: Gemini 대상 게임: Cult of the Lamb
1. 기획 의도 (Intent)
1.1 배경 (Background)
- 기존 유저들은 메인 스토리 엔딩 이후 반복적인 플레이에 대한 피로감을 호소함.
- 단순한 수치적 난이도 상승이 아닌, 새로운 메커니즘이 도입된 엔드 게임 콘텐츠 필요.
- 귀여운 추종자들과의 상호작용을 심화시킬 수 있는 육성 시스템 요구.
1.2 목표 (Goal)
- 플레이 타임 연장: 고난이도 던전과 장기적인 육성 목표 제공.
- 테마 강화: ‘광기’와 ‘세뇌’라는 코즈믹 호러 테마를 더욱 부각.
2. 신규 콘텐츠 상세 (Content Details)
2.1 신규 던전: 잊혀진 공허 (The Void of the Forgotten)
기존 4대 던전과는 다른 차원의 공간. 엔딩 이후 진입 가능.
- 진입 조건: 신앙심이 MAX인 5레벨 이상의 추종자 1명을 희생 제물로 바쳐야 입장 가능.
- 핵심 기믹: 이성(Sanity)
- 던전 내에서는 시간이 지날수록 플레이어의 ‘이성’ 수치가 감소함.
- 이성 감소 효과:
- 화면이 일렁이고 색감이 기괴하게 변함 (시각적 방해).
- 적과 아군(소환수 등)의 구분이 모호해짐.
- 환각 몬스터 등장 (공격해도 데미지를 입지 않으나, 플레이어는 데미지를 입음).
- 보상:
- 고대 신의 파편: 새로운 무기 강화 재료.
- 금지된 지식: 신규 건물 해금 재료.
2.2 신규 경영 시스템: 세뇌 학교 (Indoctrination School)
단순한 노동력을 넘어, 특화된 추종자를 육성하는 시스템.
- 대상: 어린 추종자 (Children)
- 기능:
- 어린 추종자를 학교에 등록시켜 성인이 될 때까지 교육함.
- 교육 과정에서 특수 트레이트(Trait)를 부여 가능.
- 특수 트레이트 예시:
- 광신도 (Fanatic): 신앙심이 절대 떨어지지 않지만, 다른 종교를 믿는 추종자를 공격함.
- 성전사 (Crusader): 악마 소환소에서 소환 시 공격력이 50% 증가함.
- 감독관 (Overseer): 작업 효율을 주변 추종자들에게 전파함 (버프 토템 역할).
2.3 신규 이벤트: 붉은 달의 축제 (Festival of the Blood Moon)
평화로운 교단 운영에 긴장감을 불어넣는 디펜스형 이벤트.
- 발동 조건: 게임 내 시간으로 30일마다 밤에 발생.
- 진행 방식:
- 밤이 되면 숲에서 이단자들이 교단을 습격함.
- 플레이어는 직접 전투에 참여하거나, 추종자들에게 무기를 쥐어주어 방어하게 할 수 있음.
- 보상: 방어 성공 시 대량의 신앙심과 희귀 장식물 획득. 실패 시 건물 파괴 및 자원 약탈.
3. 기대 효과 (Expected Outcome)
- 리텐션 증가: ‘세뇌 학교’를 통한 장기적인 추종자 육성 목표 제시.
- 도전 욕구 자극: ‘이성’ 시스템이 도입된 고난이도 던전으로 하드코어 유저 만족.
- 세계관 확장: 코즈믹 호러 요소를 강화하여 게임의 독창성 유지.