[게임 기획] 조선 요괴 퇴치 (Joseon Ghost Busters)

최근 타워 디펜스 게임의 명작 Bloons TD 6를 즐기면서, 문득 이런 생각이 들었다. 한류 열풍에 좀 편승을 해야하지 않을까?

풍선 대신 요괴들이 몰려오고, 원숭이 대신 조선의 병사들이 막아내는 그림. 단순한 스킨 씌우기가 아니라, 한국의 설화와 역사를 반영한 독창적인 타워 디펜스 게임, ‘조선 요괴 퇴치 (Joseon Ghost Busters)’를 기획해 보았다.

1. 개요 (Overview)

  • 장르: 타워 디펜스 (Tower Defense)
  • 테마: 조선 시대 + 요괴 설화 + 카툰 렌더링
  • 핵심 컨셉: 평화로운 마을을 습격하는 요괴 군단을 막아내라!
  • 영감(Reference): Bloons TD 6 (속성 시스템, 타워 업그레이드 방식)

2. 핵심 메카닉 (Core Mechanics)

Bloons TD의 가장 큰 재미 요소인 ‘속성’ 시스템을 한국적으로 재해석했다.

2.1 공격 속성 (Damage Types)

  • 물리 (Physical): 화살, 돌, 칼 등 일반적인 공격. 영체(Ghost) 상태인 적에게는 통하지 않는다.
  • 마법/부적 (Magic): 부적이나 도술 공격. 모든 적에게 유효하며, 특히 영체철갑을 뚫는 데 효과적이다.
  • 폭발 (Explosive): 화포나 신기전. 철갑(Armored) 적의 방어를 부수고 광역 피해를 준다.
  • 베기 (Sharp): 검이나 창. 철갑이나 로 된 적에게는 튕겨 나간다.

2.2 적 특수 상태 (Enemy Properties)

  • 영체 (Ghost): (Bloons의 Lead/Frozen 변형) 물리 공격에 면역이다. 무당의 부적이나 마법 공격이 필수적이다.
  • 철갑 (Armored): (Bloons의 Lead 변형) 단단한 갑옷을 입어 날카로운 공격이 통하지 않는다. 폭발이나 둔기, 마법으로 상대해야 한다.
  • 은신 (Camo): (Bloons의 Camo) 구미호처럼 모습을 감춘 적. 감지(Detection) 능력이 있는 타워(솟대, 착호갑사 등)가 있어야 공격할 수 있다.
  • 재생 (Regrow): 일정 시간 공격받지 않으면 체력을 회복한다.

3. 타워 (Towers)

각 타워는 3가지의 독자적인 전직(Upgrade Path) 루트를 가진다. 단순한 강화를 넘어, 어떤 경로를 선택하느냐에 따라 타워의 역할이 완전히 달라진다.

[기본 - Primary] 백성 및 기초 병력

  1. 돌팔매꾼 (Stone Thrower)
    • 경로 1 (투석기): 거대한 바위를 던지는 공성 병기. (광역/스턴)
    • 경로 2 (화약꾼): 돌 대신 폭탄과 화염병을 던짐. (폭발/화염)
    • 경로 3 (속사수): 양손으로 돌을 미친듯이 던짐. (공속 극대화)
  2. 포졸 (Patrol Guard)
    • 경로 1 (포도대장): 육모방망이로 적을 기절시키고 체포. (CC기)
    • 경로 2 (창술의 달인): 긴 창으로 다수의 적을 관통. (광역 딜)
    • 경로 3 (방패수): 적을 밀쳐내고 길을 막음. (탱커/저지)
  3. 각궁 사수 (Archer)
    • 경로 1 (신궁): 사거리가 무한이 되고 치명타 적중. (저격)
    • 경로 2 (불화살): 폭발하는 화살과 불바다 생성. (광역/지속딜)
    • 경로 3 (편전): 엄청난 속도로 관통 화살 연사. (단일 폭딜)
  4. 팽이치기 소년 (Top Spinner)
    • 경로 1 (칼날 팽이): 팽이에 칼날을 달아 지속 시간 증가. (설치형 딜)
    • 경로 2 (폭발 팽이): 적에게 닿으면 폭발하는 지뢰 팽이. (폭발)
    • 경로 3 (상모 돌리기): 직접 상모를 돌려 주변 적을 타격. (범위 공격)

[무반 - Military] 화약 및 정규군

  1. 신기전 (Hwacha)
    • 경로 1 (대신기전): 화면 전체를 뒤덮는 미사일 폭격. (광역 누킹)
    • 경로 2 (산화신기전): 불을 뿜으며 날아가 경로상의 적을 태움. (화염)
    • 경로 3 (자동 발사기): 빠른 속도로 로켓을 연사. (DPS)
  2. 총통수 (Cannoneer)
    • 경로 1 (천자총통): 맵 끝까지 날아가는 거대 포탄. (보스 킬러)
    • 경로 2 (산탄총통): 부채꼴로 퍼지는 산탄 발사. (잡몹 처리)
    • 경로 3 (용두포): 화염 방사기처럼 불을 뿜음. (근접 광역)
  3. 착호갑사 (Tiger Hunter)
    • 경로 1 (산군 소환): 호랑이를 소환하여 직접 전투. (소환수)
    • 경로 2 (은신 사냥): 은신 감지 및 은신 적에게 추가 피해. (유틸)
    • 경로 3 (함정 전문가): 덫을 설치하여 적을 묶음. (설치형 CC)
  4. 거북선 (Turtle Ship)
    • 경로 1 (용의 숨결): 용머리에서 강력한 화염 방사. (지속 딜)
    • 경로 2 (철갑선): 주변 타워의 방어력을 높이고 적을 도발. (버프/탱)
    • 경로 3 (판옥선 함대): 작은 배들을 출격시켜 공격. (캐리어)

[도술 - Magic] 초자연적 힘

  1. 무당 (Shaman)
    • 경로 1 (강신무): 장군신을 받아 직접 무기를 휘두름. (근접 딜러)
    • 경로 2 (저승사자): 적의 영혼을 빼앗아 아군으로 만듦. (네크로맨서)
    • 경로 3 (만신): 춤을 춰 화면 전체의 적을 느리게 함. (광역 디버프)
  2. 도깨비 (Dokkaebi)
    • 경로 1 (씨름왕): 적을 들어서 다른 적에게 던짐. (물리 CC)
    • 경로 2 (부자 도깨비): 공격 대신 돈과 아이템을 생성. (경제)
    • 경로 3 (도깨비불): 푸른 불꽃으로 변해 적을 태움. (마법 딜)
  3. 승려 (Monk)
    • 경로 1 (금강역사): 거대화하여 적을 짓밟음. (물리 딜탱)
    • 경로 2 (고승): 염불을 외워 주변 타워의 공속 증가. (버프)
    • 경로 3 (결계사): 지나갈 수 없는 벽을 생성. (지형 생성)
  4. 저승차사 (Grim Reaper)
    • 경로 1 (명부의 주인): 체력 낮은 적 즉사 및 골드 획득. (처형)
    • 경로 2 (영혼 쇄도): 수확한 영혼을 발사하여 폭발 시킴. (스택형 딜)
    • 경로 3 (황천길): 입구와 출구를 연결하여 적을 되돌려 보냄. (유틸)

[지원 - Support] 버프 및 경제

  1. 장승 (Totem)
    • 경로 1 (천하대장군): 범위 내 타워의 공격력/관통력 대폭 증가. (공격 버프)
    • 경로 2 (지하여장군): 범위 내 적의 방어력/이속 감소. (디버프)
    • 경로 3 (마을 수호신): 매 라운드 라이프 회복 및 보호막 생성. (생존)
  2. 솟대 (Spirit Pole)
    • 경로 1 (삼족오): 태양의 새를 불러 은신 감지 및 화염 공격. (공격/감지)
    • 경로 2 (풍요의 기원): 주변 타워의 골드 획득량 증가. (경제 버프)
    • 경로 3 (신성한 영역): 범위 내 타워의 상태이상 해제 및 쿨타임 감소. (유틸)
  3. 보부상 (Merchant)
    • 경로 1 (거상): 막대한 양의 골드 생산. (순수 경제)
    • 경로 2 (암시장): 타워를 싸게 팔거나 특수 아이템 판매. (상점)
    • 경로 3 (의병 지원): 돈을 써서 용병(유닛)을 즉시 호출. (스킬)
  4. 대장장이 (Blacksmith)
    • 경로 1 (전설의 무기): 주변 타워에게 특수 속성(폭발/마법) 부여. (속성 부여)
    • 경로 2 (갑옷 개조): 타워의 사거리와 내구도 증가. (스탯 버프)
    • 경로 3 (자동화 기계): 주변 타워의 공격 속도를 극한으로 올림. (공속 버프)

4. 적 (Enemies) - 요괴 도감

Bloons의 풍선들이 귀여우면서도 위협적인 요괴들로 변했다.

  • 혼불 (Wisp): (Red Bloon) 가장 약하고 기본적인 적.
  • 달걀 귀신: (Blue/Green) 조금 더 빠르고 체력이 높다.
  • 처녀 귀신: (White/Black) 영체 속성을 가지고 있어 물리 공격이 통하지 않는다.
  • 갑옷 무사: (Lead) 철갑을 두르고 있어 날카로운 공격에 면역이다.
  • 구미호: (Camo + Pink) 은신 상태이며 이동 속도가 매우 빠르다.
  • 불가사리: (Ceramic/MOAB) 쇠를 먹는 괴물. 맷집이 매우 강하고 죽으면 작은 요괴들로 분열한다.
  • 이무기: (BFB) 거대한 뱀 요괴.
  • 두억시니: (ZOMG) 요괴들의 우두머리. 엄청난 체력을 자랑한다.
  • 어둑시니 (Eoduksini): (BAD) 바라볼수록 커지는 어둠의 요괴. 화면을 가득 채우는 거대한 공포. 모든 상태이상에 면역이다.

5. 마치며

한국적인 소재들이 타워 디펜스 장르와 꽤 잘 어울린다는 생각을 하였다. 특히 ‘영체’나 ‘은신’ 같은 특성을 한국의 귀신이나 요괴 설화와 연결하니 자연스럽게 녹아들었다. Bloons TD의 각 원숭이의 트리가 확고한 이미지를 가진것을 구현하고자 노력하였다.