Ashe
프렐요드 원거리 AD 봇 원거리 딜러
개요
애쉬는 원거리 딜러의 정석으로 여겨지는 챔피언이다.
패시브의 슬로우를 활용한 특유의 플레이가 일품이며 유틸을 담당해주는 W E R과 패시브를 업고 기본공격 강화인 Q만을 이용해서 딜을 하기에 간단한 만큼 시작하기 쉽고 마스터하려면 끝이 없는 캐릭터이다.
디자이너: 구인수+이즈리얼→레퍼토어
초기 구인수와 이즈리얼에 의해 개발되고 레퍼토어에 의해 이후 리워크되었다.
스플래시 아트 ⭐⭐⭐⭐
프렐요드의 산과 숲을 돌아다니는 궁수의 모습을 잘 살렸다.
뒤로 보이는 지역, 화면의 중앙에 위치한 수정 활이 챔피언만큼 크게 보이는 것, 전체적으로 파란 분위기, 특유의 후드와 흰머리, 흰피부, 망토
인게임
모델링 ⭐⭐
오래된 분위기를 풍긴다. 색이 나지 않는 빛바랜 분위기의 텍스쳐가 돋보인다. 게임 내에서도 중요한 활이 크고 강력하게 표현되어 있다.
농담 ⭐⭐⭐⭐⭐
활을 쏘려다가 실패하는 모션을 보여준다.
- 머리에 사과를 올려봐
- 누가 활을 얼음으로 만든거야
- 너 따위는 눈 감고도 맞출 수 있어
리워크 전에는 백발백중 명사수의 컨셉이 강했기에 간단한 동작의 실수를 농담으로 선택했다.
도발 ⭐
옷… 자랑을 한다.
- 옷은 옷걸이에 달렸다니까
- 프렐요드엔 이게 유행이야
- 네 마지막 눈 요기
좀 뜬금 없다.
춤 ⭐⭐⭐⭐
Alizee - J’en Ai Marre
웃음 ⭐⭐
입을 가리고 비웃는다. 다만 구형 모델이라 입이 안 벌어져 어색하다.
토글 ⭐⭐⭐⭐⭐
프로젝트 애쉬 스킨 착용시 홀로그램 후드를 썼다 벗었다 한다.
스토리 ⭐⭐⭐
애쉬는 프렐요드의 가장 큰 아바로사 군단을 이끌고 있다. 프렐요드 내 여러 부족들의 통합과 협력을 원하며 배우자 트린다미어와 함께 프렐요드 부족 군단을 이끈다.
최신 챔피언들에 비하면 약간 입체적이지 못한 배경 이야기를 가지고 있다. 하지만 프렐요드라는 지역에 큰 이야기의 주축을 담당하고 있으며 냉기의 화신, 아바로사 등 세계관과 연결되기도 하였다.
스킬
패시브: 기본공격과 스킬이 대상을 둔화시킨다. 💎💎💎💎💎💎
추가로 치명타가 데미지를 증가시키지 않고 둔화율을 늘려준다.
서리화살을 사용하는 애쉬의 특징을 살린 스킬이다.
Q: 기본공격이 강화된다. ⭐⭐⭐
그래픽 ⭐⭐⭐⭐
사운드 ⭐⭐⭐⭐⭐
타격감 ⭐⭐
기획 ⭐⭐
기본공격이 5발의 연속 공격으로 변화한다. 애쉬가 명사수 대신 무다무다 컨셉이 된 이유이다. 크게 디자인적 방향에서는 왜 이런 공격이 있는지 모르겠다. 활이 마법이라 되는건가?
W: 일제히 화살을 발사한다. ⭐⭐⭐⭐⭐
방사형으로 화살들을 발사한다. 넓은 범위와 긴 사거리, 짧은 쿨타임으로 유일한 공격용 스킬이다. 서포터로 기용되는 가장 큰 이유이다. 활에 능통하여 하나의 활시위에 여러 화살을 끼워서도 잘 발사하는 애쉬의 모습을 잘 담았다.
E: 매가 날아가 시야를 밝혀준다. ⭐⭐⭐
스킬 자체는 숲속의 활잽이인 애쉬에게 잘 어울리나 간편하게 매를 스토리에 포함 시킬 수 있어 보임에도 매는 등장하지 않는다. 아주 예전의 배경 스토리에는 애쉬가 얼음 활을 찾게 길을 인도하고 위험에서 벗어나게 도와준 매가 존재한다.
R: 수정화살을 발사하여 적을 기절시킨다. ⭐⭐⭐⭐⭐
그래픽 ⭐⭐⭐⭐⭐
사운드 ⭐⭐⭐⭐
타격감 ⭐⭐⭐⭐
기획 ⭐⭐⭐⭐⭐
활의 힘을 빌려 강력한 화살을 발사한다. 프렐요드의 이미지인 둔화와 기절 중 기절을 담당하는 스킬이다.
기절시간이 화살이 날아간 거리에 비례한다는 점이 유니크하고 잘 디자인 되었다고 생각한다. 또한 사거리 제한이 없다는 점에서 맵을 가로질러 적을 기절시키는 모습에서 플레이어가 직접 명사수가 되는 기분을 느낄 수 있게 한다.
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