구글 플레이 스토어 출시를 위한 모든 준비를 마치다!

오늘은 안드로이드 빌드 과정에서 발생한 문제를 해결하는 것을 시작으로, 구글 플레이 콘솔에 ‘BuilDeck’을 성공적으로 제출하기까지의 모든 과정을 완료했습니다. 앱 출시를 위한 마지막 관문 앞에 선 의미 있는 하루였습니다.

🛠️ 오늘 해결 및 완료한 주요 내용

  1. 안드로이드 빌드 오류 해결:
    • 문제: PlayerSettingsActive Input HandlingBoth로 설정되어 있어 안드로이드 빌드 시 경고가 발생했습니다.
    • 해결: 해당 설정이 안드로이드 플랫폼에서 지원되지 않음을 확인하고, 프로젝트에 InputSystem_Actions.inputactions 파일이 존재하는 것을 근거로 Input System (New)으로 변경하였습니다.
  2. 구글 플레이 스토어 출시 준비:
    • 개인정보처리방침 작성: 앱 출시에 필수적인 개인정보처리방침의 표준 템플릿을 작성하였습니다.
    • 스토어 등록 정보 작성: 프로젝트의 기획서와 이전 개발 일지를 분석하여 게임의 핵심 특징을 담은 간단한 설명(80자)과 자세한 설명(4000자)을 작성했습니다.
    • 그래픽 애셋 요구사항 분석: 플레이 스토어 등록에 필요한 앱 아이콘, 피처 그래픽, 그리고 휴대폰/7인치 태블릿/10인치 태블릿의 스크린샷 규격(해상도, 비율, 용량)을 명확하게 파악했습니다.
    • 첫 출시 버전 정보 작성: 첫 정식 출시를 위한 내부 버전 관리용 ‘출시명’과, 사용자들에게 보여질 ‘출시 노트(새로운 소식)’를 작성하여 최종 제출에 필요한 모든 텍스트 자료를 준비했습니다.

🚀 다음 목표

이제 모든 준비는 끝났습니다. 다음 목표는 Google Play 스토어의 검토 결과를 기다리는 것입니다.