[빌덱 개발 일지] - 구글 플레이 스토어 출시 준비 완료!
구글 플레이 스토어 출시를 위한 모든 준비를 마치다!
오늘은 안드로이드 빌드 과정에서 발생한 문제를 해결하는 것을 시작으로, 구글 플레이 콘솔에 ‘BuilDeck’을 성공적으로 제출하기까지의 모든 과정을 완료했습니다. 앱 출시를 위한 마지막 관문 앞에 선 의미 있는 하루였습니다.
🛠️ 오늘 해결 및 완료한 주요 내용
- 안드로이드 빌드 오류 해결:
- 문제:
PlayerSettings의Active Input Handling이Both로 설정되어 있어 안드로이드 빌드 시 경고가 발생했습니다. - 해결: 해당 설정이 안드로이드 플랫폼에서 지원되지 않음을 확인하고, 프로젝트에
InputSystem_Actions.inputactions파일이 존재하는 것을 근거로Input System (New)으로 변경하였습니다.
- 문제:
- 구글 플레이 스토어 출시 준비:
- 개인정보처리방침 작성: 앱 출시에 필수적인 개인정보처리방침의 표준 템플릿을 작성하였습니다.
- 스토어 등록 정보 작성: 프로젝트의 기획서와 이전 개발 일지를 분석하여 게임의 핵심 특징을 담은 간단한 설명(80자)과 자세한 설명(4000자)을 작성했습니다.
- 그래픽 애셋 요구사항 분석: 플레이 스토어 등록에 필요한 앱 아이콘, 피처 그래픽, 그리고 휴대폰/7인치 태블릿/10인치 태블릿의 스크린샷 규격(해상도, 비율, 용량)을 명확하게 파악했습니다.
- 첫 출시 버전 정보 작성: 첫 정식 출시를 위한 내부 버전 관리용 ‘출시명’과, 사용자들에게 보여질 ‘출시 노트(새로운 소식)’를 작성하여 최종 제출에 필요한 모든 텍스트 자료를 준비했습니다.
🚀 다음 목표
이제 모든 준비는 끝났습니다. 다음 목표는 Google Play 스토어의 검토 결과를 기다리는 것입니다.