{자유도}스타듀벨리의 낚시와 보물
서론
스타듀벨리는 자유도가 꽤나 있는 게임이다. 1인 개발과 도트, 2D등 자유도를 제한하는 조건이 많음에도 그에 비해서는 뛰어나다고 생각한다. 다양한 이유 중 어쩌다 전문 낚시꾼이 되어버린 나의 경험에서 알아챈 것을 공유하고자 한다.
본론
스타듀벨리에서 크게 고를 수 있는 직업은 크게 3가지라고 생각한다. 농부, 광부, 낚시꾼이다. 그 중 낚시꾼이 되어 낚시를 이어가다 보면 정적이고 지루할 수 있는 낚시 미니게임에 아주 매우 단순한 방법으로 챌린징하게 하며 흥미를 돋운다.
보물은 낚시 중 확률적으로 발생하며 움직이는 물고기를 바 안에 유지해야 하는 미니게임에 고정된 보물상자를 생성한다. 이 보물 상자 또한 바 안에 유지시켜 별개의 게이지를 채워야 획득 가능하며 물고기를 잡아야 획득된다. 상자를 잡는 동안도 물고기의 게이지가 떨어져 보물도 물고기도 놓치게 된다. 움직이지도 않는 객체 하나를 추가했을 뿐인데 상당히 흥미진진하다.
보물은 또한 자유도를 보장하는 역할도 수행한다. 물고기를 낚는 것은 계절이 달라지고 다양한 식물을 기를 수 있는 농사와 다양한 광물을 수집하고 던전을 탐험하며 몬스터를 무찌르는 광부에 비하여 심심할수도 있다. 하지만 이에 랜덤성이 있는 보물을 추가함으로서 흥미를 돋우며 다양한 아이템이 나올 수 있기에 타 컨텐츠 소모에도 도움이 된다.
결론
세상에 말로만 들어왔지만 이 미친 게임은 정말 오랜만에 규격외의, 후세에게 남겨주어야 할 게임이라는 느낌을 계속 받고 있다. 일반 도트도 아닌 구시대적 도트가 이렇게까지 나를 매료시키다니. 역시 책의 표지만 보고 내용을 판단 하면 안된다.
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