[UX]14.2 패치노트 왜 이렇게 적냐
서론
리그오브레전드 14.2 패치노트가 공개되었다. 아 왜 또 마음에 안 들지? 알아보자
본론
두서없이 바로 간다. 왜 잭스 패치를 위에 써놓고 잭스의 wr 타워에 들어간다는 이렇게까지 중요한 내용은 아래쪽에 조그맣게 기타로 빼놓냐? 잭스가 사이드를 돌면서 타워 철거할 때 wr 데미지가 타워에 들어가면서 동시에 평 w를 하여도 w쿨타임이 다시 돌아오는 이 패치가. 타릭의 E 황홀한 강타가 사용 중인 유닛을 통과하는 것과 같은 정도의 중요도를 가지고 있다고 생각해서 같이 넣었냐?
하이머딩거의 진화형 포탑이 이제는 변경되어서 자주 영향을 받는다는 것. 티모의 기본 적응력 능력치가 변경되는 것. 요릭이 빙결 강화를 들었을 경우 선제 공격으로 바뀐다는 건 작은 변경이 맞다. 하지만 그라가스, 잭스. 트위스티드 페이트. 의 공격이 포탑에 들어가는 것은 큰 변경점이지 않냐? 그 와중에 트위스티드 페이트는 변경점도 써놓고 we데미지가 들어가는 것도 위쪽에 명시를 해주었고. 잭스랑 그라가스는 위쪽에 변경점도 써놓고 아래쪽에다가 w와 궁 데미지가 들어간다는 걸 따로 기재를 해놓았네?
결론
이런 식으로 패치 노트를 적으면 플레이어들에게 불편함을 초래함은 물론. 플레이어들 간의 정보의 불균형이 일어나 건강하지 못한 게임 상태가 될 수도 있다. 그리고 무엇보다. 둘 중 하나만 선택해서 지조를 지켜야지 왜 이렇게 중구난방이냐? 이건 아니지? 잘하자.
기억할 한 마디 [UI]
“플레이어들에게 정확한 정보를 제공하자. 우린 보험사가 아니다. 약관으로 장난질 하지 마라”