최근 포스트

[뉴비]발로란트의 TTK와 피격 둔화

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서론 발로란트는 TTK가 길지 않으며 총알 피격시 둔화 효과까지 존재한다. 간단하게 이유와 효과를 생각해본다. 기본적으로 발로란트는 스킬로 눈누난나 하는 하이퍼 FPS가 아니다. 면밀히 적의 위치 등 정보 수집을 통해 적을 섬멸하는 택티컬 FPS이기에 더 나은 정보나 예측으로 공격...

리그오브레전드)}14시즌 아이템 변경점

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서론 리그오브레전드가 14 시즌을 맞아 프리시즌 패치를 진행했다. 맵과 오브젝트 변경은 다음에 보도록 하고 우선 아이템 변경부터 보고자 한다. (게임을 잘 만들기 위해서가 아닌 잘 플레이하기 위해 한 생각을 정리하는 글이니 카테고리를 분리하였다.)

[몰입도]RPG와 플레이어들의 몰입

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서론 RPG는 롤플레잉 게임을 말한다. 게임 속에서 플레이어가 캐릭터와 세계관에 몰입하며 역할놀이를 하는 듯한 게임의 장르를 칭한다. 나는 이 플레이어가 몰입하여 역할극을 한다는 부분이 마치 메타버스와 게임의 소셜 매체로서의 역할 뭐시기 암튼 개인적으로 유토피아의 완벽한 게임이 있...

[컨텐츠]GTA의 반입 반출과 튜닝샵

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서론 오랜만에 GTA를 다시 찾아 열심히 돈을 벌고 있다. 페습이 똥 효율이 되었다고 하여 세션 임무들을 돌아보며 효율을 생각하다 보니 나의 첫 돈벌이 수단이었던 반입 반출이 강세를 보였다. 열심히 반입 반출을 하던 와중 메시지로 손님이 차를 맡겼으니 와서 튜닝 좀 해달라는 내용이...

[오픈월드]엘든링 호수의 리에니에 관련 감탄

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서론 엘든링을 연말 세일의 도움으로 구매 후 즐겁게 경험중이다. 플레이를 진행할수록 오픈월드에 대한 이해와 망픈월드와 갓픈월드를 구분하는 요소들이 눈에 들어오기 시작한다. 이 중 또 하나의 감탄 포인트를 기억하고자 기록한다.