(짧)트페 왜 스태틱요?
14-2 패치로 AD 트페가 스멀 스멀 중이다 패치를 요약하자면 패시브 치명타 관련, QWE에 공격력, 치명타 관련 계수 추가, E 공속 증가량 상향이다. 이 캐릭터를 다들 기발-스태틱-폭갈-고연포로 이어지는 “그” 템트리를 타고 있다. 하지만 나는 해당 통계를 보기 전에는 공속충...
14-2 패치로 AD 트페가 스멀 스멀 중이다 패치를 요약하자면 패시브 치명타 관련, QWE에 공격력, 치명타 관련 계수 추가, E 공속 증가량 상향이다. 이 캐릭터를 다들 기발-스태틱-폭갈-고연포로 이어지는 “그” 템트리를 타고 있다. 하지만 나는 해당 통계를 보기 전에는 공속충...
서론 어떤 글을 쓸까 50분 가량 멍을 때린 뒤 오랜만에 징징대어 보기로 하였다.
서론 14-2 패치로 브라이어 또한 수정되었다. 해당 패치가 마음에 안드는건 이미 징징댔으니 그래도 이 챔피언을 써먹을 방법을 대충 씨부려 보자. 본론 여담 중요한건 아니지만 본인은 닉네임에 브라이어가 들어갈 정도로 브라이어에게 빠져있었다. 나의 첫 원챔 워윅이 현대상에 맞게 변신...
서론 얼마 전 마슐이라는 애니메이션을 만나게 되었다. 보며 다양한. 요소가 들어 있다고 생각을 하였지만, 마지막에 느낀 것은 페럴드가 자꾸 생각난다는 것이었다. 본론 마슐을 시청하다 보면 마술사들의 세계에서 학교에 다니며 기숙사별로 라이벌 관계라는 설정, 퀴디치와 덤블도어 교장 등...
서론 Death Coming을 리뷰하기 위해 덤벼들었다가 2번째 실패하며 아주 간단히 게임의 피로도를 줄일수 있는 방법을 찾은 것 같아 글을 쓰게 되었다. 본론 바로 본론으로 들어가자면 시간 되돌리기 기능이 필요하다.