최근 포스트

[E-Sports]LCK 하이라이트

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서론 얼마전 지인과 LCK T1 vs KT전을 다시보기로 볼 기회가 생겼다. 당시 상황이 세 경기를 모두 풀 경기로 볼 시간이 없었기에 좀 더 짧은 영상을 시청하게 되었는데. 지인은 하이라이트를 보자고 하였고. 나는 3세트를 보자고 하였다. 지인은 한 세트만 골라서 볼 경우 재미없...

[밸런스]GTAO 페리코 습격의 변경

213 단어

서론 짤막글 빠르게 갑니다. 밸붕 페습의 수차례 쿨 증가에 따른 주 목표물 따라 변하는 보조 목표물의 가치들. 본론 페습은 효율이 좋다. GTAO에서 중요한 시간당 달러 효율이 좋다는 것이다. 락스타는 페리코 습격의 쿨타임을 증가시켜 효율이 좋은 페리코 습격을 유저들의 자주 돌리지...

[뉴비]Figment 플레이를 실패한 것에 대하여…

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서론 The Escapists 2를 실패햐고 절치부심하여 Figment에 도전하였다. 스팀, 에픽에서도 눈에 띄던 표지는 매우 노매력이었다. 하지만 표지 때문에 미루다가 발굴한 좋은 게임들을 많이 경험했던 작년을 기억하며 다시 플레이에 돌입하였다. 하지만 채 삼십분이 되지 않아 튜...

(짧)레벨당 추가 체력

87 단어

아니! 리그오브레전드 14.2 패치에 능력치 파편이 개정되며 3번째 라인 파편이 체력과 성장 체력을 고를수 있게 되었다. 그러면, 인겜에선 아니더라도 패치노트에서는 이 변경을 소개하는 자리인데 괄호 열고 (성장 체력은 x레벨에서 고정 체력을 앞섭니다) 이런거 하나 넣어주는게 그리 ...